Как я есть сотрудник фирмы "Нивал", так и ко всяким делам, связанным с компьютерным играми отношусь достаточно близко. То есть - делаю их, в составе "коллектива авторов". За прошедшее время я приложил свою шкодливую руку к "Аллодам", "Аллодам-2", "Проклятым Землям" и "Демиургам". Насколько это у меня получилось удачно или нет, судить игрокам. У меня, конечно, тоже на эту тему есть собственное мнения, но я о нём умолчу. Во избежание.
Четверо на Умойре
Повествование от лица Данаса, главного действующего лица игры "Аллоды-1"
о его многотрудном боевом пути.. Вообще-то говоря, текст был задуман как
беллетризованое руководоство по прохождению игры, а получился скорее фэнтезийный
рассказец.
С некоторыми редакторскими поправками этот материал был опубликован
в журнале GAME.EXE в 1998-м году.
Плейтест. Как много в этом звуке!
Рассказ о плейтесте игры "Проклятые Земли", который проходил у нас
на фирме.
Веселые истории экран не покажет ваш...
Слегка доработаный вариант статьи, напечатанной в журнале "Игромания".
Статья посвящена разнообразным глюкам, с которыми пришло бороться при разработки
игры "Проклятые земли".
Как я играл в "Казаков"
Есть такая игра, очередная вариация на тему Age of Empires. Согласно
прессе, "Казаки" встретили хороший прием что у нас, что за рубежом, типа
круто и все такое... Не знаю, может быть оно и так. Как проходило мое знакомство
с сиим шедевром - читайте!
Интервью для сайта COOLWEB.RU
Конец 2001-го года. Не ошибаюсь.
Статья для журнала "Апельсин"
Тоже конец 2001-года. Кстати, я ни разу не держал в руках этого журнала,
и не знаю, будет ли эта статья напечатана, или нет.
"Геймс, в которые хуманс плей - геймс, которые
плей в хуманс"
Художественный рассказ, написавшийся, что называется, сам собой, без
желания на кого-то намекнуть, или кому-то что-то объяснить.